Περιεχόμενο
Οι μαθητές του τέταρτου κύκλου σπουδών αρχίζουν να μαθαίνουν πιο περίπλοκα στάδια μαθηματικών. Εκτός από αυτά που έχουν ήδη μελετήσει, παρουσιάζονται ως κλάσματα, πιθανότητες και εκτιμήσεις. Υπάρχουν εκατοντάδες δραστηριότητες διασκέδασης που φέρνουν αυτές τις βασικές δεξιότητες στην καθημερινή ρουτίνα του παιδιού. Τα παρακάτω παραδείγματα είναι μερικά.
Τα μαθηματικά παιχνίδια μπορεί να είναι διασκεδαστικά (Jupiterimages / Φωτογραφίες.com / Getty Images)
Προσθήκη
Με ευκολία, μπορείτε να βάλετε την πρακτική να προσθέσετε την επόμενη φορά που θα δώσετε ένα σνακ σε ένα τέταρτο γκρέιντερ. Είτε πρόκειται για κομμάτια φρούτων είτε για M & Ms, ζητήστε τους να "επιδείξουν" ένα πρόβλημα που αφορά την προσθήκη στο σνακ. Για παράδειγμα, εάν ρωτάτε πόσα πέντε και δύο, το παιδί πρέπει να παρουσιάζει πέντε κομμάτια του σνακ, τότε δύο ακόμη. Αν χρειάζεται να μετρήσει όλα τα κομμάτια για να δώσει την απάντηση επτά, δεν υπάρχει πρόβλημα. Το σημαντικό είναι εδώ να δούμε πώς λειτουργεί η προσθήκη.
Στρογγυλοποίηση και εκτίμηση
Αυτό είναι ένα νέο θέμα για τους περισσότερους φοιτητές τέταρτης τάξης, έτσι υπομονή είναι το κλειδί. Εξηγήστε γιατί είναι μερικές φορές χάσιμο χρόνου για να μετρήσετε κάθε στοιχείο σε ένα δοχείο. Για παράδειγμα, αν το παιδί σας κατασκευάζει γέφυρα οδοντογλυφίδας και το φύλλο οδηγιών απαιτεί 1000 οδοντογλυφίδες, μπορείτε να υπολογίσετε πόσες οδοντογλυφίδες βρίσκονται στο χέρι σας εκτιμώντας πόσα έχουν απομείνει στο κουτί, δίνοντάς σας μια καλή ιδέα για το πόσες άλλες οδοντογλυφίδες να θέσει σε κατασκευή.
Μετρήσεις και αφαίρεση χρόνου
Το παιχνίδι "Πόσο καιρό θα πάρει;") Ενισχύει δύο μαθηματικές δεξιότητες ταυτόχρονα: μέτρηση χρόνου και αφαίρεση. Ζητήστε να κάνετε μια απλή δουλειά στο σπίτι, καθαρίζοντας το δικό σας δωμάτιο ή βγάζοντας τα σκουπίδια, για παράδειγμα. Ρίξτε μια ματιά στις ώρες πριν από την έναρξη της εργασίας και καταγράψτε τις σε ένα κομμάτι χαρτί. Αφού ολοκληρώσετε την αποστολή σας, τον ξανασκεφτείτε και ξαναδεί. Χρησιμοποιώντας τους δύο αριθμούς, ζητήστε από τον μαθητή να αφαιρέσει την αρχική ώρα από την ώρα λήξης, ώστε να μάθει πόσο καιρό χρειάστηκε για να ολοκληρώσει την εργασία.
Κλάσματα
Το φαγητό είναι ένας ενδιαφέρον τρόπος διδασκαλίας σχετικά με τα κλάσματα χωρίς στην πραγματικότητα "διδασκαλία". Μια πίτσα, κομμάτια φρούτων, κέλυφος κρέατος σε φέτες - είναι όλα κλάσματα ενός ακέραιου αριθμού. Εάν αφαιρέσετε δύο φέτες πίτσας, ζητήστε να μάθετε ποιο μέρος του συνόλου αυτών των δύο φετών αντιπροσωπεύει.
Μέτρηση μήκους
Αυτή η δραστηριότητα είναι μια επανάληψη του παλιού παιχνιδιού "βλέπω". Απλά χρειάζεστε ένα μέτρο ταινιών ή ένα χάρακα. Επιλέξτε αντικείμενα με διαφορετικά μήκη διατεταγμένα από το δωμάτιο και τα μετρήστε πριν το παιδί αρχίσει να παίζει. Καταγράψτε τα μετρημένα στοιχεία. Μπορείτε να αρχίσετε να λέτε "βλέπω κάτι περίπου 18 εκατοστά". Ο σπουδαστής σας θα πρέπει να κοιτάξει γύρω από το δωμάτιο μέχρι να πιστεύει ότι έχει βρει κάτι που έχει μήκος 6 ίντσες και μετρά για να είναι σίγουρος. Εάν το δωμάτιο είναι πολύ γεμάτο από πράγματα, μπορείτε να δώσετε συμβουλές σχετικά με το πού βρίσκεται το αντικείμενο.