Περιεχόμενο
Όταν ταξιδεύετε με λεωφορείο, το ταξίδι μπορεί συχνά να βαρεθεί και φαίνεται όλο και περισσότερο. Κάνοντας μερικά παιχνίδια και αστεία ταξίδια μπορεί να βοηθήσει να κρατήσει τους επιβάτες ξύπνιοι και διασκεδασμένοι ενώ βρίσκεστε στο δρόμο. Μπορείτε να αυξήσετε ακόμη και τα παιχνίδια αλλάζοντας τους κανόνες, καθιστώντας τους πιο ενδιαφέροντα. Επιπλέον, αυτά τα ταξιδιωτικά παιχνίδια μπορούν να είναι εκπαιδευτικά για παιδιά στο λεωφορείο.
Η συμμετοχή σε παιχνίδια και αστεία σε ένα ταξίδι με το λεωφορείο βοηθά να περάσει η ώρα (Jupiterimages / Φωτογραφίες.com / Getty Images)
Αντικείμενα του αλφαβήτου
Το παιχνίδι "αντικείμενα αλφαβήτου" απαιτεί από τους επιβάτες να δώσουν προσοχή στα μέρη που ταξιδεύουν. Το αντικείμενο του παιχνιδιού είναι να ονομάσετε αντικείμενα από αυτά τα μέρη που αρχίζουν με τα γράμματα του αλφαβήτου, με αλφαβητική σειρά. Κάθε συμμετέχων πρέπει να πει τη λέξη όταν φτάσουν οι επιβάτες στην επιστολή. Για παράδειγμα, ένα άτομο βλέπει ένα μήλο και λέει τη λέξη "μήλο". Ένα άλλο άτομο βλέπει ένα λεωφορείο και λέει τη λέξη "λεωφορείο". Οι επιβάτες συνεχίζουν με αλφαβητική σειρά μέχρι να φτάσουν στο γράμμα "z".
Σύνταξη λέξεων
Πάρτε ένα κομμάτι χαρτί και να το περάσετε σε κάθε έναν από τους συμμετέχοντες στο παιχνίδι λέξεων-κατάρτισης. Το άτομο πρέπει να γράψει γράμμα του αλφαβήτου σε χαρτί. Έπειτα ένα άλλο άτομο προσθέτει ένα άλλο γράμμα του αλφαβήτου στο ίδιο κομμάτι χαρτί για να σχηματίσει μια συγκεκριμένη λέξη. Κάθε συμμετέχων συνεχίζει να μετακινεί το χαρτί προς τα εμπρός μέχρι να σχηματιστεί μια λέξη. Ωστόσο, το παιχνίδι μπορεί να τερματιστεί εάν τα γράμματα δεν αποτελούν μια λέξη ή δεν μπορεί να προστεθεί άλλο γράμμα. Ένας παίκτης μπορεί να αμφισβητήσει ένα άλλο για να συμπληρώσει τη λέξη αν δεν γνωρίζει καμία λέξη με τα γράμματα που έχουν ήδη χρησιμοποιηθεί.
Γιατί; Γιατί
Κάθε συμμετέχων γράφει μια ερώτηση σε ένα κομμάτι χαρτί. Η ερώτηση θα πρέπει να αρχίζει με "γιατί"; Για παράδειγμα, "γιατί βροχή;", "Γιατί οι γάτες μουνί;", "Γιατί είναι το γαλάζιο του ουρανού;". Γυρίστε το χαρτί ανάποδα, κρύβοντας την ερώτηση. Περάστε το χαρτί σε έναν άλλο συμμετέχοντα, ο οποίος θα γράψει μια απάντηση χωρίς να γνωρίζει ποια είναι η ερώτηση. Η απάντηση θα πρέπει να αρχίζει με τη λέξη "γιατί", όπως "επειδή είναι ζεστό". Μετά από αυτό, διαβάστε την ερώτηση και την απάντηση για να δημιουργήσετε συνδυασμούς παράλογων και αστείων απαντήσεων.
20 ερωτήσεις
Ένα άτομο λέει ότι είναι ένας τόπος, ένας διάσημος άνθρωπος, ένα αντικείμενο, ζώο ή φαγητό. Οι άλλοι συμμετέχοντες μπορούν να υποβάλουν 20 ερωτήσεις, οι οποίες μπορούν να απαντηθούν μόνο με "ναι" ή "όχι". Από αυτές τις απαντήσεις, οι συμμετέχοντες θα προσπαθήσουν να μαντέψουν ποιος ή ποιο είναι το άτομο.