Κανόνες για τον κύριο εκπαιδευτή Pokémon

Συγγραφέας: Judy Howell
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Κανόνες για τον κύριο εκπαιδευτή Pokémon - Ζωη
Κανόνες για τον κύριο εκπαιδευτή Pokémon - Ζωη

Περιεχόμενο

Παρόλο που το Pokémon είναι γνωστό ως παιχνίδι καρτών και βίντεο, προσαρμόστηκε επίσης σε επιτραπέζιο παιχνίδι με το "Pokemon Master Trainer". Στο παιχνίδι, έως και έξι παίκτες συνέλαβαν και το μάχησαν, ελπίζοντας να γίνουν Master Pokémon. Οι παίκτες συλλέγουν το Pokémon καθώς προχωρούν σε όλο τον κόσμο, επισκέπτονται πόλεις που φαίνονται στη σειρά Pokémon. Ο πρώτος παίκτης που συγκέντρωσε ένα καθορισμένο ποσό Pokémon και νίκησε τον κύριο Pokémon είναι ο νικητής.

Προετοιμασία

Διαχωρίστε τα 150 μάρκες Pokémon ανά χρώμα και τακτοποιήστε τα κοντά στο ταμπλό του παιχνιδιού. Πάρτε τις μάρκες Pokémon από τις στοίβες και τοποθετήστε τις στους αντίστοιχους χρωματιστούς χώρους στο ταμπλό. Για παράδειγμα, βάλτε ένα πράσινο βύσμα για έναν πράσινο χώρο. Μην γυρίσετε τα βύσματα. Τοποθετήστε τις αντίπαλες κάρτες Pokémon κάτω στο χώρο "Indigo Plateau" στο ταμπλό. Τοποθετήστε τις τράπουλες των καρτών στοιχείων και των εκδηλώσεων δίπλα στον πίνακα.


Ξεκινώντας το Pokémon

Κάθε παίκτης επιλέγει έναν από τους έξι δείκτες "Ash" και τον τοποθετεί πάνω από το χώρο "Pallet Town" και στη συνέχεια παίρνει εναλλάξ λαμβάνοντας ένα από τα μπόνους του Pokémon. Ο παίκτης που πηγαίνει πρώτος είναι ο παίκτης με τον χαμηλότερο αριθμό "Power Point", που βρίσκεται στα δεξιά της εικόνας Pokémon στην αρχική κάρτα Pokémon. Το παιχνίδι συνεχίζεται δεξιόστροφα.

Χώροι

Ρίξτε ένα ζάρι και προχωρήστε στο ταμπλό του παιχνιδιού. Υπάρχουν τρεις τύποι χώρων που μπορείτε να σταματήσετε. Οι χώροι πόλεων σάς επιτρέπουν να σχεδιάσετε δύο κάρτες στοιχείων, οι χώροι "Catch 'em" διαθέτουν Pokémon με δυνατότητα λήψης και οι χώροι "Draw Card Card" σας επιτρέπουν να τραβήξετε μια κάρτα Εκδηλώσεων και να εκτελέσετε την προβαλλόμενη ενέργεια.

Πιάσε τους

Γυρίστε το βύσμα Pokémon που βρίσκεται στο χώρο "Catch" em ". Ρίξτε ένα die και προσπαθήστε να ταιριάξετε έναν από τους δύο αριθμούς που αναφέρονται στο κάτω μέρος του chip Pokemon. Για παράδειγμα, για να τραβήξετε το Pikachu ίσως χρειαστεί να ρίξετε ένα τριών ή πέντε. Ένα επιτυχημένο τεστ συλλαμβάνει το Pokémon και το προσθέτει στην ομάδα σας. Εάν ο απαιτούμενος αριθμός δεν κυλήσει, προχωρήστε και αφήστε το τσιπ στραμμένο προς τα πάνω.


Ανταλλαγή

Εάν περάσετε έναν εκπαιδευτή κατά τη διάρκεια του ταξιδιού σας, μπορείτε να προσφέρετε ανταλλαγή Pokémon. Οποιοδήποτε Pokémon, εκτός από τα αρχικά, μπορεί να ανταλλαχθεί. Μπορείτε να ανταλλάξετε αντικείμενα, έτσι ο άλλος εκπαιδευτής είναι πιο πιθανό να φύγει με ένα Pokémon.

Μάχη

Εάν περάσετε από έναν εκπαιδευτή, μπορείτε επίσης να ξεκινήσετε μια μάχη. Κάθε εκπαιδευτής επιλέγει ένα Pokémon από την ομάδα του για να αγωνιστεί. Κάθε παίκτης ρίχνει ζάρια. Προσθέστε το Pokémon's Attack Strength στο αποτέλεσμα του ζαριού για να μάθετε τη ζημιά. Ο παίκτης που σημειώνει τη μεγαλύτερη ζημιά κερδίζει τη μάχη. Οι κάρτες στοιχείων μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη βελτίωση της ζημιάς.

Αποτέλεσμα της μάχης

Ο νικητής μιας μάχης παίρνει δύο αντικείμενα από τον αντίπαλό του. Εάν ο αντίπαλος έχει μόνο ένα φύλλο στοιχείων, το δεύτερο φύλλο τραβιέται από τη στοίβα καρτών για να τραβήξει. Ο ηττημένος της μάχης έχει χτυπήσει το Pokémon τους, πράγμα που σημαίνει ότι δεν μπορούν να συμμετάσχουν σε μάχες ή να προσθέσουν τους ενεργειακούς τους πόντους στους συνολικούς πόντους προπονητή έως ότου το Pokémon αναβιώσει με μια κάρτα φίλτρου ή στο "Vermilion City" ή "Πόλη Cerulean". Εάν φτάσετε σε οποιαδήποτε πόλη, πρέπει να ρίξετε ζάρια. Το Rolling 1 ή 6 θα αναζωογονήσει το Pokémon σας.


Τελική μάχη

Συνεχίστε το ταξίδι σας μέχρι η ομάδα ενός παίκτη να έχει βαθμολογία "Power Point", συνολικά 20 ή περισσότερα. Αυτός ο παίκτης μετακινείται στο "Cinnabar Island".Μετακινηθείτε γύρω από το νησί για επόμενες στροφές έως ότου ρίξετε μια ακριβή μέτρηση για να προσγειωθείτε στο χώρο "Enter Final Battle". Οι υπόλοιποι παίκτες αποφασίζουν να ρίξουν τα ζάρια για να αφαιρέσουν το "Master Card" και να ενεργήσουν ως master Pokémon κατά τη διάρκεια της τελικής μάχης. Η "Master Card" περιλαμβάνει μερικά Pokémon, καθώς και μπόνους επίθεσης. Μάχη κανονικά. Εάν ο παίκτης έχει υψηλότερη βαθμολογία μάχης από τον GM, κερδίζει. Εάν όχι, το Pokémon σας έχει χτυπηθεί και πρέπει να επιστρέψει στο "Cinnabar Island".

Οι βρύσες νεροχύτη μερικές φορές προκαλούν θόρυβο όταν είναι ενεργοποιημένες. Αυτό είναι ένα σημάδι ότι κάτι δεν πάει καλά με αυτό ή τα υδραυλικά. Αυτός ο τύπος προβλήματος είναι κοινός, αλλά η επίλυσ...

Το καρφί στο σκυρόδεμα μπορεί να είναι δύσκολο και απογοητευτικό. Ωστόσο, μερικές φορές είναι απαραίτητο εάν θέλετε να κρεμάσετε ράφια, εικόνες ή γάντζους και σε τοίχο από μπετόν ή τούβλο. Είναι σημαν...

Συνιστάται