Περιεχόμενο
Κατά τη δημιουργία τρισδιάστατων μοντέλων στο "Autodesk Maya", μπορείτε συχνά να συναντήσετε καταστάσεις όπου θα πρέπει να συγχωνεύσετε κορυφές σε ένα δίκτυο. Η ένωση κορυφών μπορεί να βοηθήσει στη διόρθωση οπών σε ένα μοντέλο, στη σύνδεση ξεχωριστών τμημάτων ενός δικτύου και μπορεί να συμβάλει στη μείωση του αριθμού των πολυγώνων συρρικνώνοντας τα πρόσωπα. Εάν είστε αρχάριος στη Μάγια, μία από τις καλύτερες εντολές που μπορείτε να μάθετε είναι πώς να ενώσετε κορυφές στα τρισδιάστατα μοντέλα σας.
Βήμα 1
Ανοίξτε το μοντέλο που θέλετε να τροποποιήσετε στο "Maya". Μεταβείτε στο "Shading" και επιλέξτε "Smooth Shade All" από το μενού. Τοποθετήστε τον δείκτη πάνω από το σταθερό δίκτυο και κρατήστε πατημένο το δεξί πλήκτρο του ποντικιού. Επιλέξτε "Vertex" από το "αναδυόμενο μενού" για να μεταβείτε στο "Vertex Mode". Οι κορυφές θα εμφανιστούν στο μοντέλο σας με τη μορφή μικρών μωβ οζιδίων.
Βήμα 2
Κάντε κλικ στο κουμπί "Επιλογή" και βρείτε μερικές κορυφές στο δίκτυό σας στις οποίες θέλετε να συμμετάσχετε. Χρησιμοποιήστε το αριστερό κουμπί του ποντικιού και κάντε κλικ σε μια κορυφή. Κρατώντας πατημένο το πλήκτρο "Shift", επιλέξτε τις κορυφές που θέλετε να προσθέσετε στην πρώτη.
Βήμα 3
Αφήστε το πλήκτρο "Shift". Μεταβείτε στο "Επεξεργασία πλέγματος" και επιλέξτε "Συγχώνευση". Οι κορυφές θα ενώνονται σε μία μόνο κορυφή. Τοποθετήστε τη νέα κορυφή με το εργαλείο "Μετακίνηση". Επαναλάβετε τη διαδικασία για κάθε σύνολο κορυφών που θέλετε να συμμετάσχετε.