Περιεχόμενο
Παρόλο που είναι σε θέση να υπολογιστούν μαθηματικά και να προχωρήσουν σε στατιστική ανάλυση, οι περισσότεροι μαθητές χρησιμοποιούν γραφήματα γραφικών για να γράψουν γραφήματα λειτουργιών. Μια αριθμομηχανή γραφικών μπορεί να σχεδιάσει καμπύλες πολλών εξισώσεων σε ένα μόνο παράθυρο οπτικοποίησης, και με αυτό μπορείτε να σχεδιάσετε γνωστά στοιχεία. Μπορείτε να εισαγάγετε εξισώσεις πολλαπλών ημικυκλίων για να κάνετε ευτυχισμένο πρόσωπο στην οθόνη αριθμομηχανής.
Οδηγίες
Ένα ευτυχές πρόσωπο αποτελείται από κύκλους (Jupiterimages / Φωτογραφίες.com / Getty Images)-
Πατήστε το κουμπί "Y =" για να μπείτε στο μενού εισαγωγής λειτουργιών. Αυτός είναι ο τόπος όπου θα τοποθετήσετε τις εξισώσεις των κύκλων για να φτιάξετε το ευτυχισμένο πρόσωπο στην αριθμομηχανή γραφικών σας.
-
Εισάγετε την εξίσωση "sqrt (100-x ^ 2)" στο πεδίο "Y1" και την εξίσωση "-sqrt (100-x ^ 2)" στο πεδίο "Y2". Αυτές είναι οι ημικυκλικές εξισώσεις με ακτίνα δέκα και που μαζί σχηματίζουν την άκρη του προσώπου. Η πρώτη εξίσωση παράγει το άνω μέρος και η δεύτερη εξίσωση παράγει το κάτω μέρος.
-
Στο πεδίο "Y3", πληκτρολογήστε "-sqrt (49-x ^ 2)". Αυτή η εξίσωση θα σχηματίσει το στόμα χαμογελαστός.
-
Στα πεδία "Y4" και "Y5", εισάγετε τις εξισώσεις "3 + sqrt (4- (x-4) ^ 2)" και "3-sqrt (4- (x-4) ^ 2)". Αυτό θα τραβήξει το δεξί μάτι.
-
Στα πεδία "Y6" και "Y7", εισάγετε τις εξισώσεις "3 + sqrt (4- (x + 4) ^ 2)" και "3-sqrt (4- (x + 4) ^ 2)". Αυτό θα τραβήξει το αριστερό μάτι.
-
Πατήστε το πλήκτρο "Zoom" και επιλέξτε "Zoom Square" από το αναπτυσσόμενο μενού. Αυτό καταργεί τις παραμορφώσεις της κλίμακας της οθόνης προβολής.
-
Πατήστε το πλήκτρο "Παράθυρο", επιλέξτε "Format" και, στη συνέχεια, επιλέξτε την επιλογή "Axes Off". Αυτό καταργεί τους άξονες x και y του γραφήματος έτσι ώστε το χαρούμενο πρόσωπο να είναι ελεύθερο.