Σχετικά με το σύστημα βαθμολόγησης πλεονεκτημάτων βόλεϊ

Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 13 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Σχετικά με το σύστημα βαθμολόγησης πλεονεκτημάτων βόλεϊ - Ζωη
Σχετικά με το σύστημα βαθμολόγησης πλεονεκτημάτων βόλεϊ - Ζωη

Περιεχόμενο

Εφευρέθηκε το 1895 σε Christian Youth Association στο Holyoke της Μασαχουσέτης, το βόλεϊ έχει εξελιχθεί από ένα απλό γυμναστήριο σε ένα ολυμπιακό επίπεδο, με επαγγελματικά πρωταθλήματα σε όλο τον κόσμο. Το σύστημα βαθμολόγησης βόλεϊ έχει αλλάξει με την πάροδο του χρόνου. Υπάρχουν δύο στυλ βαθμολόγησης στο βόλεϊ. Το σκορ ράλι, το οποίο υιοθετήθηκε από την NCAA για τα παιχνίδια βόλεϊ των γυναικών και από το FIVB (Διεθνής Ομοσπονδία Βόλεϊ), συνίσταται στην κατανομή πόντων κάθε φορά που η μπάλα χτυπάει στο έδαφος. Η βαθμολογία πλεονεκτήματος αναφέρεται σε ένα άλλο σύνολο κανόνων.

Κανόνες

Μόνο οι ομάδες που εξυπηρετούν μπορούν να κερδίσουν πόντους στο μοντέλο βαθμολογίας με ένα πλεονέκτημα. Όταν το παιχνίδι τελειώσει και οι κανόνες είναι υπέρ της ομάδας που δεν εξυπηρετεί, παρέχεται ένα πλεονέκτημα και η υπηρεσία μεταβιβάζεται στην άλλη ομάδα. Οι πόντοι και / ή τα πλεονεκτήματα απονέμονται όταν:


Η μπάλα δέχεται επίθεση με επιτυχία. Μια επίθεση είναι οποιαδήποτε προσπάθεια να σκοράρει από μία από τις ομάδες. Όταν συμβεί μια επιτυχημένη επίθεση, ο παίκτης λέγεται ότι "σκοτώνει το σημείο".

Ένας παίκτης παίρνει την μπάλα στο γήπεδο χωρίς επιτυχημένη υποδοχή. Αυτό ονομάζεται «άσος».

Ένα σφάλμα δηλώνεται από τον δικαστή.

Λάθη

Στο βόλεϊ, υπάρχουν πολλά λάθη και ομαδοποιούνται σε διαφορετικές κατηγορίες: ΛΑΘΑ ΕΠΙΘΕΣΗΣ

Η μπάλα πέφτει έξω από το γήπεδο χωρίς να την αγγίξει η αντίπαλη ομάδα.

Η μπάλα προσγειώνεται στην ίδια πλευρά του γηπέδου της ομάδας στην επίθεση.

Η μπάλα περνά κάτω από το δίχτυ.

Η μπάλα αγγίζει, περνά πάνω ή έξω από την κεραία δικτύου. Η κεραία βρίσκεται στο τέλος του διχτυού και αντιστοιχεί στο πλάτος του γηπέδου.

Η μπάλα αγγίζει περισσότερες από τρεις φορές από την επιτιθέμενη ομάδα.

Ένας παίκτης χτυπάει τη μπάλα δύο φορές διαδοχικά.

Ένας παίκτης επιτίθεται στην μπάλα πριν περάσει το δίχτυ από την πλευρά του γηπέδου.

Ένας παίκτης κάνει μια χρέωση, ή οδήγηση. Αυτό συμβαίνει όταν ένας παίκτης χρησιμοποιεί το ανοιχτό χέρι κατά τη διάρκεια του περάσματος.


Η στολή ή το σώμα ενός παίκτη αγγίζει το δίχτυ κατά τη διάρκεια μιας επίθεσης.

Ένας παίκτης στην κάτω γραμμή επιτίθεται στην μπάλα ενώ βρίσκεται κάτω ή στο ίδιο ύψος με το δίχτυ.

ΣΦΑΛΜΑΤΑ ΑΠΟΦΥΓΗΣ / ΑΜΥΝΑΣ

Κανένας παίκτης δεν αγγίζει την μπάλα πριν πέσει στο έδαφος από την πλευρά του γηπέδου.

Ένας παίκτης στην κάτω γραμμή συμμετέχει σε ένα μπλοκ στο δίχτυ.

Ένας παίκτης προσπαθεί ένα μπλοκ ή επίθεση στην πρώτη γραμμή κατά τη διάρκεια ενός σερβίς. Για παράδειγμα, είναι αντίθετο με τους κανόνες να κόβετε ή να επιτίθενται όταν λαμβάνετε ένα σερβίς.

ΣΦΑΛΜΑΤΑ ΑΝΑΜΟΝΗΣ

Το σέρβις δεν διασχίζει το δίχτυ χωρίς η μπάλα να αγγίζει το δίχτυ.

Ο διακομιστής δεν θέτει τη μπάλα σε παιχνίδι μέχρι οκτώ δευτερόλεπτα μετά το σφύριγμα του διαιτητή.

Ο διακομιστής βγαίνει έξω από την περιοχή σέρβις προτού έρθει σε επαφή με την μπάλα.

ΑΛΛΑ ΣΦΑΛΜΑΤΑ

Ένας παίκτης είναι εκτός θέσης στην προσπάθεια σερβιρίσματος. Παρόλο που οι παίκτες μπορούν να παραμείνουν σε διαφορετικούς σχηματισμούς, πρέπει πάντα να τηρούν τη σειρά περιστροφής.

Ένας ή περισσότεροι παίκτες πηδούν, σηκώνουν τα χέρια τους ή προσπαθούν να μπλοκάρουν την οπτική γωνία του διακομιστή τη στιγμή που η μπάλα σερβίρεται.


Οποιοσδήποτε αγώνας ξεκινά μεταξύ παικτών.

Βαθμοί

Όταν το παιχνίδι τελειώσει, ο διαιτητής δίνει ένα πλεονέκτημα ή έναν βαθμό. Στην περίπτωση του πλεονεκτήματος, η ομάδα που σερβίρει περνάει την μπάλα στον αντίπαλο και η ομάδα που σερβίρει περιστρέφεται δεξιόστροφα. Το διάγραμμα δείχνει ότι ο παίκτης 1 της κόκκινης ομάδας θα κινηθεί προς τα αριστερά με πλεονέκτημα και ο παίκτης 2 της κόκκινης ομάδας θα κινηθεί προς τα πίσω / προς τα δεξιά, στη θέση υπηρεσίας. Εάν ο διαιτητής δώσει ένα σημείο, δεν υπάρχει περιστροφή και οι παίκτες πρέπει να παραμείνουν στη σειρά περιστροφής τους.

Διάρκεια

Το βόλεϊ είναι ένα παιχνίδι αορίστου χρόνου και τελειώνει μόνο όταν μια ομάδα κερδίσει τρία ή πέντε σετ. Το NCAA και το FIVB χρησιμοποιούν το σύστημα των πέντε καλύτερων. Στο σύστημα βαθμολόγησης με πλεονέκτημα, ένα παιχνίδι έχει 15 πόντους. Για να κερδίσει, μια ομάδα χρειάζεται ένα πλεονέκτημα δύο πόντων ή το παιχνίδι θα συνεχιστεί πέρα ​​από τους 15 προκαθορισμένους πόντους. Εάν το παιχνίδι φτάσει σε πέντε σετ, το σύστημα βαθμολογίας θα αλλάξει στο μοντέλο ράλι στο τελευταίο σετ.

Εξέλιξη

Το 2002, το NCAA άλλαξε το σύστημα βαθμολόγησης ράλι για τους αγώνες ανδρών και γυναικών. Τα αθλητικά κολέγια έχουν υιοθετήσει αυτό το σύστημα, στο οποίο όλα τα πλεονεκτήματα οδηγούν σε πόντους. Το σύστημα αύξησε επίσης το σκορ νίκης από 15 σε 30 πόντους. Το 2008, το NCAA άλλαξε τους κανόνες βαθμολόγησης, μειώνοντας το σκορ που απαιτείται για να κερδίσει από 30 σε 25 πόντους. Επιπλέον, το FIVB υιοθέτησε έναν κανόνα που επιτρέπει στην μπάλα να χτυπήσει το δίχτυ και να συνεχίσει στο παιχνίδι, αρκεί η μπάλα να περάσει στην άλλη πλευρά του γηπέδου.

Η κατανόηση της παρτιτούρας είναι απαραίτητη για τη σωστή αναπαραγωγή του πιάνου. Ωστόσο, όταν οι αρχάριοι κοιτάζουν τη σελίδα, μπορεί να φαίνεται απλώς τυχαίες γραμμές και τελείες. Στην πραγματικότητ...

Οι περιοχές που φαίνονται σαφώς "σκουριασμένες" στα φύλλα γερανίου προκαλούνται συνήθως από τον μύκητα Puccinia Pelargonii-zonali. Αυτή η ασθένεια, γνωστή ως σκουριά γερανίου, προκαλεί μόνο ...

Διαβάστε Σήμερα